ปิดโฆษณา

ที่งาน GDC (Game Developers Conference) Microsoft นำเสนออินเทอร์เฟซ DirectX ที่รู้จักกันดีเวอร์ชันใหม่โดยเฉพาะเวอร์ชัน 12 มีการวางแผนวางจำหน่ายในปีนี้ แต่จะเป็นเพียงเวอร์ชันตัวอย่างเท่านั้นเราอาจไม่เห็นเวอร์ชันที่เสร็จสมบูรณ์ เวอร์ชันจนถึงฤดูใบไม้ร่วง/ฤดูใบไม้ร่วงปี 2015 และรองรับควบคู่ไปกับคอมพิวเตอร์ทั่วไปกับ Microsoft Windows จะพร้อมใช้งานบน Xbox One และอุปกรณ์มือถือที่มีระบบปฏิบัติการ Windows โทรศัพท์ เช่น แพลตฟอร์มทั้งหมดจาก Microsoft

การเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับ DirectX 11 จากปี 2009 ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการรองรับโปรเซสเซอร์และการเร่งความเร็วโดยรวม ในขณะที่เนื่องจากการกระจายโหลดที่ดีขึ้นและการรองรับมัลติคอร์ที่ดีขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้จึงสามารถลดลงได้ถึง 50% Xbox One มี DirectX 12 บางส่วนอยู่แล้ว แต่หลังการอัปเดต มันควรจะเร็วขึ้นมากและควรมีตัวเลือกในการปรับปรุงกราฟิก ตามที่ตัวแทนของสตูดิโอเกม Epic Games ระบุว่า DX12 ควรนำไปใช้กับ Unreal Engine 4 เวอร์ชันล่าสุดด้วยซึ่งอาจมีชื่อใหม่จากซีรีส์ FPS ในตำนาน Unreal Tournament บริษัท Nvidia ยังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวอินเทอร์เฟซเวอร์ชันล่าสุดซึ่งประกาศรองรับการ์ด DX11 ทั้งหมด และบริษัท AMD, Qualcomm และ Intel ก็มีปฏิกิริยาเช่นเดียวกัน


*แหล่งที่มา: pcper.com

วันนี้มีคนอ่านมากที่สุด

.