ปิดโฆษณา

แม้จะมีการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาอย่างต่อเนื่อง แต่ AR บนมือถือก็ได้รับความนิยมอย่าง Pokémon Go จากสตูดิโอ Niantic ที่สามารถสร้างรายได้มากกว่าหนึ่งพันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 22,7 พันล้านคราวน์) ในปีนี้ เซนเซอร์ทาวเวอร์เกิดข้อมูลขึ้นมา

ในรายงาน Sensor Tower ระบุว่า Pokémon Go มียอดขายที่เติบโตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2017 ซึ่งแม้แต่การแพร่ระบาดของ Covid-19 ก็ไม่สามารถชะลอลงได้ เกมสำหรับความเป็นจริงเสริมซึ่งเปิดตัวในช่วงฤดูร้อนปี 2016 มีการเติบโต 11% ในปีนี้เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และยอดขายรวมก็เกิน 4 พันล้านดอลลาร์แล้ว (ประมาณ 90,8 พันล้านคราวน์)

ตลาดที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับเกมนี้คือสหรัฐอเมริกา ซึ่งทำรายได้ 1,5 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 34 พันล้าน CZK) อันดับสองคือประเทศบ้านเกิดของ Pokemon Japan ด้วยรายได้ 1,3 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 29,5 พันล้านคราวน์) และเยอรมนีแห่งแรก ปิดท้ายทั้งสามบริษัทด้วยระยะทางอันไกลโพ้น โดยมียอดขายสูงถึง 238,6 ล้านเหรียญสหรัฐ (ประมาณ 5,4 พันล้าน CZK)

เมื่อพูดถึงการแบ่งรายได้ตามแพลตฟอร์ม ถือเป็นผู้ชนะที่ชัดเจน Androidกล่าวให้เจาะจงยิ่งขึ้นคือ Google Play Store ซึ่งสร้างรายได้ 2,2 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่ App Store ของ Apple สร้างรายได้ 1,9 พันล้านดอลลาร์ ความสำเร็จของชื่อยังระบุได้จากข้อเท็จจริงที่ว่ามันมียอดดาวน์โหลดมากกว่าพันล้านครั้งนับตั้งแต่เปิดตัวจนถึงช่วงฤดูร้อนของปีที่แล้ว นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าสตูดิโอ Niantic เปิดตัวการอัปเดตในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาพร้อมฟีเจอร์ที่ช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่ต้องเดินมากเกินไปและทำให้ปลอดภัย

วันนี้มีคนอ่านมากที่สุด

.