ปิดโฆษณา

มันคือปี 2018 และ Blizzard ได้ประกาศว่ากำลังเตรียมเกม Diablo เวอร์ชันมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต จากนั้นในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว Diablo Immortal ได้เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Android เป็นเบต้าแบบปิดสำหรับการทดสอบโดยผู้ชมในวงกว้าง ในที่สุดเราอาจจะได้เห็นเวอร์ชันสุดท้ายในปีนี้ 

อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่โพสต์ล่าสุดอ้างถึง ในบล็อกของเกมซึ่งกล่าวถึงสิ่งที่ค้นพบในช่วงเบต้าปิด และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่จะเกิดขึ้นในเกมก่อนที่จะเผยแพร่ ที่สำคัญ Blizzard ยังคงวางแผนในปีนี้ว่าเป็นปีที่จะเปิดตัวเกมที่ไม่เหมือนใครบนมือถือนี้ เป็นที่น่าสนใจที่แม้แต่ตัวอย่างที่เผยแพร่ยังหมายถึงการเผยแพร่ผ่าน Google Play โดยเฉพาะและไม่ได้กล่าวถึง App Store ของ Apple แต่อย่างใด

Diablo เป็นเกม 2 มิติในมุมมองสามมิติ ซึ่งผู้เล่นควบคุมหนึ่งในตัวละครหลายตัวโดยใช้เมาส์และคีย์บอร์ด ส่วนแรกเปิดตัวในปี 1996 (Diablo II เปิดตัวในปี 2001 และ Diablo III ในปี 2012) และเกมทั้งหมดเกิดขึ้นในหมู่บ้านเล็ก ๆ ของ Tristram ในอาณาจักร Khandaras หลังจากการสิ้นพระชนม์ของกษัตริย์ Leoric ซึ่ง Diablo เองก็มีส่วนร่วม อาณาจักรก็จวนจะเกิดความสับสนวุ่นวาย หมู่บ้าน Tristram ซึ่งเป็นที่ที่ Leoric อาศัยอยู่นั้นถูกตัดขาดจากบริเวณโดยรอบและมีผู้อยู่อาศัยเหลือเพียงสิบคนถูกทิ้งร้างโดยสิ้นเชิง ในขณะที่ปีศาจที่ไม่รู้จักอาศัยอยู่ในเขาวงกตลึกใต้มหาวิหารในท้องถิ่น งานของคุณไม่มีอะไรมากไปกว่าการก้าวไปสู่ชั้นล่างสุดและกำจัดความชั่วร้ายนี้ให้หมดไป

การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้ 

Diablo Immortal จะเป็น MMO สุดคลาสสิก ดังนั้นจึงควรคาดหวังว่าการเล่นในชุมชนจะเป็นแนวหน้าที่นี่ เนื่องจากจะมีการจู่โจมซึ่งจะเผชิญหน้ากับบอสสำหรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นเบต้าแสดงความไม่พอใจอย่างมากกับการรักษาสมดุล โดยบอสบางตัวนั้นง่ายเกินไป และบางตัวก็ยากเกินไป เกมดังกล่าวค่อนข้างไม่สมดุลเมื่อมีบางคนในกลุ่มผู้เล่นล้าหลังอย่างมากในการปรับระดับ

มีการเพิ่มระบบ "ตามทัน" สำหรับเบต้าเพื่อให้ผู้มาใหม่สามารถรับอุปกรณ์และประสบการณ์ที่เร็วขึ้น ในเกมเพลย์แบบเรียลไทม์ ซึ่งแน่นอนว่าจะจัดการโดยการซื้อในแอป การสร้างรายได้จะมีบทบาทสำคัญในที่นี่ Diablo Immortal จะเปิดให้เล่นฟรีเมื่อเปิดตัว แต่จะมี Battle Pass ที่เป็นตัวเลือกและแน่นอนว่าต้องชำระเงิน รวมถึงการซื้อสกุลเงินในเกมด้วย แต่ระบบอัญมณีและการสมัครสมาชิกจะยังคงเปลี่ยนแปลงเนื่องจากมันไม่สมดุลอย่างสมบูรณ์ แก่นแท้ของ Diablo คือการตามล่าหาอุปกรณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และตามที่ผู้ที่เข้าถึงเบต้าได้ นักพัฒนาก็สะดุดเล็กน้อยที่นี่เช่นกัน ดังนั้นพวกเขายังคงต้องปรับสถิติต่างๆ ของไอเท็มที่มีอยู่ให้เหมาะสม เพื่อไม่ให้แข็งแกร่งโดยไม่จำเป็น แต่ก็ไม่อ่อนแอเกินไปสำหรับระดับของตัวเอง 

เป็นเรื่องที่เหมาะสมอย่างยิ่งที่ Blizzard จะรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นตั้งแต่เบต้าปิด และพวกเขาต้องการเพิ่มประสิทธิภาพทุกอย่างให้ดียิ่งขึ้นก่อนที่ชื่อจะออกสู่สายตาโลกอย่างเป็นทางการ ขณะนี้ยังไม่ทราบว่าจะมี Open Beta หรือจะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการหรือไม่ เป็นที่แน่ชัดในทุกประการว่าชื่อนี้อยู่ระหว่างการพัฒนา และเราได้แต่หวังเพียงคำพูดของผู้พัฒนาที่เราจะได้เห็นในปีนี้ 

Diablo Immortal บน Google Play และการลงทะเบียนล่วงหน้า

วันนี้มีคนอ่านมากที่สุด

.