ปิดโฆษณา

สัปดาห์ที่ผ่านมา Google เขาประกาศ สำหรับ ChromeOS รองรับ Steam (จนถึงเวอร์ชันอัลฟ่า) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเผยแพร่เกมยอดนิยมสำหรับพีซี ตอนนี้ดูเหมือนว่าเขากำลังพัฒนาฟีเจอร์อื่นที่ออกแบบมาสำหรับนักเล่นเกม

เกี่ยวกับ Chromebooks พบว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ ChromeOS 101 รุ่นเบต้าให้การสนับสนุนเอาต์พุต Adaptive Sync ฟังก์ชันนี้ซ่อนอยู่หลังสิ่งที่เรียกว่าแฟล็กและสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยตนเอง เห็นได้ชัดว่ามีไว้สำหรับจอภาพและหน้าจอภายนอกเท่านั้น ไม่ใช่จอแสดงผลของ Chromebook

อัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน (VRR) ได้รับการสนับสนุนโดย Mac และพีซีมานานหลายปี คุณสมบัตินี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชของจอภาพให้ตรงกับอัตราเฟรมที่คอมพิวเตอร์นำเสนอเพื่อไม่ให้ภาพฉีกขาด สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อเล่นเกม เนื่องจากอัตราเฟรมอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ เกม และฉาก ฟังก์ชันนี้ยังรองรับคอนโซลรุ่นใหม่ (PlayStation 5 และ Xbox Series S/X)

อย่างไรก็ตาม การสนับสนุน VRR จะไม่มีประโยชน์มากนักสำหรับ Chromebook เว้นแต่ว่าพวกเขาจะได้รับโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่าและการ์ดกราฟิกแยกที่เห็นได้ชัดเช่นกัน ดังนั้นเราจึงหวังว่าในอนาคตอันใกล้นี้ เราจะได้เห็น Chromebook ที่ทรงพลังมากขึ้น (ไม่ใช่แค่จาก Samsung) ที่ใช้ชิป APU (จากทั้ง AMD และ Intel) และการ์ดกราฟิกจาก AMD และ Nvidia

วันนี้มีคนอ่านมากที่สุด

.