ปิดโฆษณา

Samsung ประกาศที่งาน MWC 2023 ว่าต้องการเป็นผู้นำในการพัฒนาเทคนิคการเรนเดอร์โดยใช้วิธี Ray Tracing สำหรับอุปกรณ์มือถือ เทคโนโลยีนี้สามารถปรับปรุงคุณภาพของกราฟิกได้อย่างเห็นได้ชัด แต่มีความต้องการประสิทธิภาพเป็นอย่างมาก ดังนั้นยักษ์ใหญ่เกาหลีจึงต้องการช่วยเหลือในการเพิ่มประสิทธิภาพ

ปัจจุบัน Ray Tracing มีการใช้เฉพาะในคอมพิวเตอร์และเกมคอนโซลเป็นระยะๆ เท่านั้น เนื่องจากเป็นที่ต้องการประสิทธิภาพอย่างมาก นี่เป็นเทคนิคที่จำลองการสะท้อนของแสงจากพื้นผิวและวัตถุ เพิ่มความสมจริงให้กับฉาก 3 มิติในเกม แม้ว่าจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังมาก แต่ก็กำลังค่อยๆ เข้าสู่อุปกรณ์พกพา แต่โดยช้าเราหมายถึงช้าจริงๆ

วิธีทำเว็บไซต์ กลยุทธ์กระเป๋า Won-Joon Choi รองประธานบริหารของ Samsung Electronics และหัวหน้าทีม R&D สำหรับอุปกรณ์เรือธงและทีมกลยุทธ์ด้านเทคโนโลยีของแผนกมือถือ Samsung MX กล่าว ยักษ์ใหญ่เกาหลีต้องการช่วยในการพัฒนา Ray Tracing ไม่ใช่ "นั่งเฉยๆ" และมองสถานการณ์อย่างอดทน" เขาเสริมว่าแผนกมือถือของ Samsung ต้องการ "มีส่วนร่วมอย่างจริงจัง" ในการพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพเทคโนโลยีสำหรับอุปกรณ์มือถือ และกล่าวกันว่าบริษัทกำลังทำงานร่วมกับสตูดิโอเกมหลายแห่งอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้เปิดเผยกับใครโดยเฉพาะและชื่อเรื่องใด

โปรดจำไว้ว่าชิปตัวแรกที่รองรับการติดตามรังสีคือ Exynos 2200- นอกจากนี้ยังได้รับการสนับสนุนโดยชิปเซ็ตเรือธงใหม่ของ Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 และแน่นอนว่าเวอร์ชั่นโอเวอร์คล็อกนั้นมีชื่อว่า Snapdragon 8 Gen 2 สำหรับ Galaxyซึ่งขับเคลื่อนซีรีส์ Galaxy S23.

วันนี้มีคนอ่านมากที่สุด

.